こんにちはkadoです。WOTプレイ歴7年、WTR6000の中堅プレイヤーです。
今回はおすすめの乗員スキルを解説したいと思います。
最近、またアメリカからのアクセスが伸びてて驚いてます。

おすすめの共通スキル
どれも優秀なスキルです。
・戦友

乗員の能力が5%上がるスキルです。換気扇だと思ってもらえれば大丈夫です。どの戦車でも有用なので取得しておいて損はないはずです。乗員のスキル効果にも能力向上は適応されるので早めに取得しておきたいです。
・修理

修理速度が向上するスキルです。前線で戦う重戦車と特に相性がいいです。低ティアだとリロード速度が速くて履帯ハメされる可能性があるのでこのスキルの有無でかなり違ってくると思います。最優先で取得したいスキルです。
・カモフラージュ

隠蔽が上がるスキルです。中戦車、軽戦車、駆逐戦車で特に相性のいいスキルです。絶対に発見されたくない軽戦車や駆逐戦車にとっては死活問題なので最優先で取得したいスキルです。
おすすめの車長スキル
・偵察

視認範囲が2%拡大と観測装置のペナルティ軽減です。主に視認範囲拡大を目的に取得するスキルです。中戦車や軽戦車が特に恩恵を受けるスキルですね。重戦車で取得してもいいかもしれません。効果は2%ですが戦友や換気扇、食料などと合わせると効果量がもう少し伸びます。
・緊急対応

ダメージを受けると15秒間戦友が発動するスキルです。相手のリロードが速い低ティア重戦車が最も恩恵を受けるスキルだと思います。もちろん、高ティアでも有効です。効果中にダメージを受けると効果時間がリセットされます。使い勝手がいいので優先度は高くていいと思います。
・空間認知

敵車両を発見すると15秒間、照準速度が12.5%上がるスキルです。重戦車や中戦車、軽戦車などで有効なスキルです。効果量が大きいのでかなり使えるスキルだと思います。照準速度の遅い大口径砲だと恩恵を感じやすいはずです。
・能率的収納

消耗品のクールダウンが15%短縮されるスキルです。最初は重戦車の修理キットを効率化するものだと思っていましたが、後述する応急強化と合わせても面白いかもしれません。
・応急強化

救急キットが15秒間、戦友になるスキルです。負傷者がいなくても使えるため、救急キットをあまり使わない駆逐戦車や自走砲などと相性がいいです。重戦車でスタンを消すついでに発動するのもいいと思います。前述した能率格納と合わせて回転率を上げても面白いですね
おすすめの砲手スキル
・速射

砲塔旋回時の拡散が軽減されるスキルです。砲塔がある戦車なら取得したいスキルです。大口径砲や精度の悪い戦車だと恩恵を感じやすいです。個人的には共通スキルの次くらいには採用したいです。
・射撃の名手

モジュールの破壊確率と乗員の負傷誘発を3%向上するスキルです。リロードの速い戦車や大口径の戦車だと恩恵を感じやすいスキルです。とはいえ、3%なのでそこまで大きくは変わらないので後回しにしてもいいと思います。
・指定された目標

砲手の視認エリア内に存在する敵車両の発見時間が2秒伸びるのと、モジュール状態の識別にかかる時間が0.5秒になる(モジュールの状態を把握できることだと思ってください。)スキルです。主に発見時間の延長に使うスキルです。駆逐で狙撃するときに発見時間を延ばせるのでおすすめです。あとは自走砲で狙う時にも有効です。
・極限の集中力

静止中の主砲の散布界が3.5%収縮するスキルです。(発動には3秒静止してる必要があります。)砲塔のある駆逐や自走砲だと恩恵が感じやすいスキルです。重戦車でもハルダウンしながら撃つのであれば動かないので有効です。条件が緩いので個人的には良く使うスキルですね。
・高速照準

照準速度と砲塔旋回を2.5%速くするスキルです。大口径砲や砲塔の付いてる自走砲や駆逐だと砲塔旋回や照準が遅いので恩恵を受けやすいです。戦友や食料があれば効果量がもう少し伸びるので組み合わせたいです。
・兵器工

与ダメと貫通力の振れ幅を+-5%短縮(要するに平均に近づくということです)と散布界が1.5%縮小されるスキルです。個人的には散布界縮小を目的に取得するスキルですね。精度が悪い大口径の戦車だと良く取得するスキルです。
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おすすめの操縦手スキル
・クラッチの名手

車体の旋回速度を5%上昇させるスキルです。砲塔のない駆逐や自走砲に有効なスキルです。
・スムーズな運転

移動中の散布界が4%縮小されるスキルです。重戦車や中戦車、軽戦車などで走り撃ちや飛び出し撃ちをする時に恩恵があるスキルです。照準までが速くなるのですぐに撃って回避行動をとりやすいです。個人的には評価の高いスキルです。
・オフロード走行

速度維持性能のペナルティーが下がるスキルです。加速が遅い重戦車や速度を落としたくない中戦車、軽戦車に有効なスキルです。ただ、本格的な検証をしたことがないのでどこまで差が出るのか分からない。というのが個人的な感想です。なんとなく速くなったかなという感じで使ってます。
・野戦修理

味方が50m以内にいると履帯の修理速度が15%速くなるというスキルです。履帯ハメされやすい低ティアが最も恩恵を受けるスキルです。条件も緩いので使いやすいスキルだと思います。
・ブロッカーズハイ

弾いたダメージが初期HPを上回ると戦友が付くスキルです。重装甲な重戦車であれば効果を発動しやすいのでいいと思います。
おすすめの無線手スキル
・状況判断

視認範囲が3%伸びるスキルです。中戦車、軽戦車が恩恵を感じやすいです。重戦車につけてもいいと思います。常時発動なので個人的には評価が高いです。
・共鳴

同じタイプの味方車両が50m以内にいると乗員の能力が2.5%上昇するというものです。重戦車や駆逐戦車、自走砲あたりが効果を発揮しやすいです。発動条件が比較的簡単なので個人的には評価が高いです。
・電波妨害

被発見状態が1秒間短縮されるスキルです。中戦車や軽戦車、駆逐戦車で恩恵を感じやすいです。とはいえ1秒なので戦友や食料などと合わせて効果時間をさらに伸ばしたいです。
・特級通信士

アシストが自車両のHPを上回ると乗員の能力が2.5%上昇するスキルです。アシストなので軽戦車や自走砲などが恩恵を感じやすいスキルです。これも条件は達成しやすいので個人的には評価が高いです。
・消火器

消化速度が80%向上するスキルです。燃えやすい戦車や食料を乗せる前提な場合に有効なスキルです。オートローダやオートリローダーで食料を乗せたいときに重宝するスキルです。燃えやすい戦車だと、ソ連系でしょうか?
おすすめの装填手スキル
・アドレナリンラッシュ

HPが25%を切ると装填が5%速くなるスキルです。基本的には重戦車と相性がいいのです。効果量が5%あるので発動できれば普通に強いスキルです。装甲材でHPを増やすといいと思います。
裏ワザとして自走砲につけて自分の爆風でHP25%まで減らして恩恵を得る。というのを昔動画で見たような気がするのですが、今でもできるんですかね?まあ、調整が大変なのと自傷分の弾を相手に撃った方がいいのでおすすめはしませんが。
・弾薬庫保護

弾薬庫の耐久が25%向上するスキルです。装甲の薄い戦車だと弾薬庫が壊れやすいので恩恵を受けやすいです。あとは豚飯で戦う重戦車にもおすすめです。
・直感

装填が完了しているときに弾の切り替えを行うと切り替え時間が60%短縮されるスキルです。
駆逐で金策をしているときに通常弾とプレミア弾を切り替えるときに便利です。あとは高貫通のHE弾を持っているときにも重宝します。
・名誉挽回

砲撃でダメージを与えられなかった時に次の装填が2.5秒早くなるスキルです。手数型の戦車だと恩恵を感じやすいです。ソ連のT-34だと連射間隔に照準速度が追いつかないので重宝したりします。
・空力研究

弾速が10%上昇するスキルです。大口径の戦車だと弾速が遅いので相性がいいです。個人的には自走砲につけて着弾までの時間を短縮するのに使っています。
・連射の名

ローダー系の装填を2.5%短縮するスキルです。貴重なリロード時間の短縮なので可能なら載せたいです。戦友や食料と合わせると効果量がもう少し上がるのでおすすめです。
終わりに
何を乗せるか迷ったら1回だけは無料でスキルをリセットできるのでそれで試してみてください。
それではまた!
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